4th

Saving Throwが無くなるそうですね。
Attack Roll対ACと同様、例えば、Dragon BreathならDragon側が相手のReflexを目標にロールをするらしいです。それで、DCに届かなければダメージ半分、と。(Critもあるらしい。)
確かに、数値的な話としては基本的に同じことだし、常に攻撃側が判定すると言うのは解り易いと思います。
しかし、実際にプレイした時の感触としては随分と変わりそう。